Fatiha, Gistana Nurul (2024) Penerapan Augmented Reality Pada Aplikasi Pengenalan Hewan Prasejarah Menggunakan Teknik Ground Plane. Skripsi thesis, Universitas Pakuan.
Full text not available from this repository.Abstract
Penerapan Augmented Reality Pada Aplikasi Pengenalan Hewan Prasejarah Menggunakan Teknik Ground Plane Gustana Nurul Fatiha1 , Herfina2 , Irma Anggraeni3 1,2,3Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Pakuan, Bogor Abstract Abstract Perkembangan teknologi Augmented Reality (AR) memberikan peluang untuk meningkatkan interaktivitas media pembelajaran, termasuk dalam pengenalan hewan prasejarah yang selama ini hanya dipelajari melalui fosil dan rekonstruksi ilmiah. Penelitian ini bertujuan menerapkan teknologi augmented reality pada aplikasi pengenalan hewan prasejarah berbasis Android dengan teknik ground plane. Metode penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity 3D dan Vuforia dengan menampilkan objek tiga dimensi hewan prasejarah yang dapat diakses secara interaktif. Pengujian dilakukan melalui uji alpha menggunakan metode black box testing, uji beta menggunakan kuesioner kepada 32 responden, serta uji beban yang meliputi intensitas cahaya, sudut pemindaian marker, dan jarak pemindaian marker. Hasil penelitian menunjukkan seluruh fungsi aplikasi berjalan sesuai rancangan, dengan nilai kelayakan rata-rata sebesar 82,8% yang termasuk kategori sangat layak. Pengujian beban menunjukkan kondisi optimal penggunaan aplikasi berada pada intensitas cahaya 3852–4 lux, sudut pemindaian 90°, dan jarak pemindaian 30 cm. Penelitian ini menunjukkan bahwa teknologi AR dapat diterapkan sebagai media pembelajaran interaktif untuk pengenalan hewan prasejarah dengan memperhatikan faktor lingkungan dan teknis yang memengaruhi kinerja aplikasi. Keywords: Augmented Reality, Ground Plane, Android, Hewan Prasejarah, Media Pembelajaran
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Divisions: | Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam > Ilmu Komputer |
| Depositing User: | PERPUSTAKAAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNPAK |
| Date Deposited: | 29 Jul 2026 01:49 |
| Last Modified: | 29 Jul 2026 01:49 |
| URI: | http://eprints.unpak.ac.id/id/eprint/11059 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

