<mets:mets OBJID="eprint_10492" LABEL="Eprints Item" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/METS/ http://www.loc.gov/standards/mets/mets.xsd http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mets="http://www.loc.gov/METS/" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mets:metsHdr CREATEDATE="2026-05-01T09:36:51Z"><mets:agent ROLE="CUSTODIAN" TYPE="ORGANIZATION"><mets:name>Repository Universitas Pakuan</mets:name></mets:agent></mets:metsHdr><mets:dmdSec ID="DMD_eprint_10492_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:titleInfo><mods:title>PENERAPAN METODE POHON KEPUTUSAN PADA GAME&#13;
EDUKASI “JELAJAH MATEMATIKA” SEBAGAI MEDIA&#13;
ALTERNATIF BELAJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Moch Sufi</mods:namePart><mods:namePart type="family">Wijaya</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>PENERAPAN METODE POHON KEPUTUSAN PADA GAME&#13;
EDUKASI “JELAJAH MATEMATIKA” SEBAGAI MEDIA&#13;
ALTERNATIF BELAJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR&#13;
Moch. Sufi Wijaya1&#13;
, Boldson Situmorang2&#13;
, Halimah Tus Sa’diah3&#13;
Email: hariyantokicong@gmail.com&#13;
Program Studi Ilmu Komputer, FMIPA Universitas Pakuan&#13;
Abstrak&#13;
Pembelajaran matematika di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, terutama&#13;
rendahnya minat belajar siswa akibat metode pembelajaran konvensional yang cenderung satu&#13;
arah. Berdasarkan kondisi tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode pohon&#13;
keputusan (decision tree) pada game edukasi “Jelajah Matematika” sebagai media alternatif&#13;
pembelajaran bagi siswa sekolah dasar kelas 4 dan 5 di SDN Leuwinutug 02. Metode&#13;
pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi&#13;
tahap inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, beta, dan rilis. Game dikembangkan&#13;
menggunakan Construct 2 dengan penerapan algoritma rule based logic (if–then–else) sebagai&#13;
implementasi metode pohon keputusan. Materi pembelajaran yang diangkat meliputi perkalian,&#13;
pembagian, dan pengurangan untuk kelas 4, serta bilangan cacah, KPK, FPB, geometri, dan&#13;
bangun datar untuk kelas 5. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game edukasi “Jelajah&#13;
Matematika” dapat meningkatkan pemahaman dan motivasi belajar siswa, yang ditunjukkan oleh&#13;
peningkatan nilai siswa di atas KKM serta respons positif dari hasil kuesioner. Dengan demikian,&#13;
game edukasi berbasis metode pohon keputusan ini layak digunakan sebagai media alternatif&#13;
pembelajaran matematika di sekolah dasar.&#13;
Kata Kunci: Game edukasi, matematika, pohon keputusan , rule based logic, sekolah dasar.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">Ilmu Komputer</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2025-01-21</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Pakuan;Fakultas Matematika dan Pengetahuan Alam</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:dmdSec><mets:amdSec ID="TMD_eprint_10492"><mets:rightsMD ID="rights_eprint_10492_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:useAndReproduction>
<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by its own author:</strong> 
In self-archiving this collection of files and associated bibliographic 
metadata, I grant Repository Universitas Pakuan the right to store 
them and to make them permanently available publicly for free on-line. 
I declare that this material is my own intellectual property and I 
understand that Repository Universitas Pakuan does not assume any 
responsibility if there is any breach of copyright in distributing these 
files or metadata. (All authors are urged to prominently assert their 
copyright on the title page of their work.)</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by someone other than its 
author:</strong> I hereby declare that the collection of files and 
associated bibliographic metadata that I am archiving at 
Repository Universitas Pakuan) is in the public domain. If this is 
not the case, I accept full responsibility for any breach of copyright 
that distributing these files or metadata may entail.</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Clicking on the deposit button indicates your agreement to these 
terms.</p>
    </mods:useAndReproduction></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:rightsMD></mets:amdSec><mets:fileSec></mets:fileSec><mets:structMap><mets:div DMDID="DMD_eprint_10492_mods" ADMID="TMD_eprint_10492"></mets:div></mets:structMap></mets:mets>