<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENERAPAN METODE POHON KEPUTUSAN PADA GAME\r\nEDUKASI “JELAJAH MATEMATIKA” SEBAGAI MEDIA\r\nALTERNATIF BELAJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR"^^ . "PENERAPAN METODE POHON KEPUTUSAN PADA GAME\r\nEDUKASI “JELAJAH MATEMATIKA” SEBAGAI MEDIA\r\nALTERNATIF BELAJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR\r\nMoch. Sufi Wijaya1\r\n, Boldson Situmorang2\r\n, Halimah Tus Sa’diah3\r\nEmail: hariyantokicong@gmail.com\r\nProgram Studi Ilmu Komputer, FMIPA Universitas Pakuan\r\nAbstrak\r\nPembelajaran matematika di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, terutama\r\nrendahnya minat belajar siswa akibat metode pembelajaran konvensional yang cenderung satu\r\narah. Berdasarkan kondisi tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode pohon\r\nkeputusan (decision tree) pada game edukasi “Jelajah Matematika” sebagai media alternatif\r\npembelajaran bagi siswa sekolah dasar kelas 4 dan 5 di SDN Leuwinutug 02. Metode\r\npengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi\r\ntahap inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, beta, dan rilis. Game dikembangkan\r\nmenggunakan Construct 2 dengan penerapan algoritma rule based logic (if–then–else) sebagai\r\nimplementasi metode pohon keputusan. Materi pembelajaran yang diangkat meliputi perkalian,\r\npembagian, dan pengurangan untuk kelas 4, serta bilangan cacah, KPK, FPB, geometri, dan\r\nbangun datar untuk kelas 5. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game edukasi “Jelajah\r\nMatematika” dapat meningkatkan pemahaman dan motivasi belajar siswa, yang ditunjukkan oleh\r\npeningkatan nilai siswa di atas KKM serta respons positif dari hasil kuesioner. Dengan demikian,\r\ngame edukasi berbasis metode pohon keputusan ini layak digunakan sebagai media alternatif\r\npembelajaran matematika di sekolah dasar.\r\nKata Kunci: Game edukasi, matematika, pohon keputusan , rule based logic, sekolah dasar."^^ . "2025-01-21" . . "Universitas Pakuan"^^ . . . "Fakultas Matematika dan Pengetahuan Alam, Universitas Pakuan"^^ . . . . . . . . . . . "Boldson"^^ . "Simorang"^^ . "Boldson Simorang"^^ . . "Halimah"^^ . "Tu Sa'diah"^^ . "Halimah Tu Sa'diah"^^ . . "Moch Sufi"^^ . "Wijaya"^^ . "Moch Sufi Wijaya"^^ . . "Universitas Pakuan"^^ . . . "Fakultas Matematika dan Ilmu Pnegetahuan Alam"^^ . . . "Program Studi Ilmu Komputer"^^ . . . . . . "HTML Summary of #10492 \n\nPENERAPAN METODE POHON KEPUTUSAN PADA GAME \nEDUKASI “JELAJAH MATEMATIKA” SEBAGAI MEDIA \nALTERNATIF BELAJAR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR\n\n" . "text/html" . . . "Ilmu Komputer"@en . .