<mets:mets OBJID="eprint_11224" LABEL="Eprints Item" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/METS/ http://www.loc.gov/standards/mets/mets.xsd http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mets="http://www.loc.gov/METS/" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mets:metsHdr CREATEDATE="2026-10-11T03:34:37Z"><mets:agent ROLE="CUSTODIAN" TYPE="ORGANIZATION"><mets:name>Repository Universitas Pakuan</mets:name></mets:agent></mets:metsHdr><mets:dmdSec ID="DMD_eprint_11224_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:titleInfo><mods:title>Pengembangan Game Edukasi Batik dengan &#13;
Pendekatan Hybrid Berbasis AR &#13;
Menggunakan Algoritma Ant Colony &#13;
Optimization</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Rafi Putra Razzaq</mods:namePart><mods:namePart type="family">Sudjatmiko</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pengembangan Game Edukasi Batik dengan &#13;
Pendekatan Hybrid Berbasis AR &#13;
Menggunakan Algoritma Ant Colony &#13;
Optimization&#13;
Rafii Putra Razzaq Sudjatmiko1&#13;
, Fajar Delli W2&#13;
, Victor Ilyas Sugara3&#13;
1,2, 3 Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas &#13;
Pakuan, Bogor, Jawa Barat, 16143, Indonesia&#13;
Abstract&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi Batik Kemang dengan pendekatan hybrid yang &#13;
menggabungkan teknologi Augmented Reality (AR) dan NonAugmented Reality (Non-AR) sebagai media pembelajaran &#13;
budaya yang lebih interaktif dan fleksibel. Penelitian ini juga menerapkan algoritma Ant Colony Optimization (ACO) &#13;
sebagai metode dynamic pathfinding untuk menentukan jalur optimal pada lingkungan labirin dan fitur petunjuk (hint). &#13;
Pengembangan sistem menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahap initiation, pre�production, production, testing, dan release. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity 3D, bahasa pemrograman C#, &#13;
serta memanfaatkan AR Foundation dan Vuforia SDK. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi berhasil &#13;
mengintegrasikan mode AR dan Non-AR dengan algoritma Ant Colony Optimization sehingga dapat digunakan pada &#13;
berbagai kondisi penggunaan. Pengujian dilakukan melalui validasi algoritma, Black-box Testing, uji kompatibilitas, dan &#13;
System Usability Scale (SUS). Seluruh fungsi aplikasi berjalan dengan baik, sedangkan hasil evaluasi usability &#13;
memperoleh skor 75,75 yang termasuk kategori Good dan Acceptable. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi media &#13;
pembelajaran yang menarik untuk memperkenalkan Batik Kemang sekaligus mendukung pelestarian budaya lokal melalui &#13;
pemanfaatan teknologi game edukasi.&#13;
Keywords: ant colony optimization; augmented reality; batik kemang; educational game; game development life cycle</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">Ilmu Komputer</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas Pakuan;Fakultas Matematika dan Pengetahuan Alam</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:dmdSec><mets:amdSec ID="TMD_eprint_11224"><mets:rightsMD ID="rights_eprint_11224_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:useAndReproduction>
<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by its own author:</strong> 
In self-archiving this collection of files and associated bibliographic 
metadata, I grant Repository Universitas Pakuan the right to store 
them and to make them permanently available publicly for free on-line. 
I declare that this material is my own intellectual property and I 
understand that Repository Universitas Pakuan does not assume any 
responsibility if there is any breach of copyright in distributing these 
files or metadata. (All authors are urged to prominently assert their 
copyright on the title page of their work.)</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by someone other than its 
author:</strong> I hereby declare that the collection of files and 
associated bibliographic metadata that I am archiving at 
Repository Universitas Pakuan) is in the public domain. If this is 
not the case, I accept full responsibility for any breach of copyright 
that distributing these files or metadata may entail.</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Clicking on the deposit button indicates your agreement to these 
terms.</p>
    </mods:useAndReproduction></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:rightsMD></mets:amdSec><mets:fileSec></mets:fileSec><mets:structMap><mets:div DMDID="DMD_eprint_11224_mods" ADMID="TMD_eprint_11224"></mets:div></mets:structMap></mets:mets>